Valdoria Jugar

Guía para empezar

Guía para principiantes: tus primeros pasos en Valdoria

Cuenta, modo, bando, clase, misiones, controles y zonas: lo que necesitas para tus primeras horas en el MMORPG de orcos contra elfos, aunque sea tu primer juego de rol online.

Acabas de llegar a Valdoria Online, el MMORPG gratis de orcos contra elfos, y no sabes por dónde empezar. No te preocupes: en esta guía vamos paso a paso, del menú principal a las zonas del nivel 60, con lo que de verdad necesitas en tus primeras horas. Si es tu primer MMORPG, también te sirve.

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Antes de entrar: cuenta, idioma y modo

Descarga el lanzador, descomprímelo en una carpeta y abre Jugar.cmd: la primera vez baja unos 1,9 GB y después solo lo que cambie en cada versión. Si Windows avisa de un programa desconocido, pulsa «Más información» y «Ejecutar de todas formas». Lo tienes explicado con calma en cómo descargar Valdoria. Después, tres decisiones rápidas:

Elige bando, raza y clase

Valdoria enfrenta a dos facciones, y cada una empieza en su capital: los orcos, en el Bastión Colmillo Rojo de los Páramos del Colmillo; los elfos, en el Santuario de Velaluna del Bosque de la Luna. Ningún bando es mejor que el otro; cambian sus raciales. Los orcos tienen un 1 % más de salud máxima y Furia del clan (+5 % de daño y curación durante 15 segundos); los elfos, un 1 % más de probabilidad de esquivar y Don de la luna (un 5 % menos de daño recibido durante 15 segundos).

La plaza del Bastión Colmillo Rojo, la capital orca: estandartes rojos, puestos y la hoguera del clan
Los orcos empiezan en el Bastión Colmillo Rojo…
El Santuario de Velaluna: la Torre de los Arcanos junto a la plaza del manantial lunar
…y los elfos, en el Santuario de Velaluna.

Hay diez razas. Orcos y elfos son gratis; otras seis son opcionales y de pago (9,99 € cada una, por cuenta y para siempre, en la tienda), y dos más, los Orcos v2 y los Elfos v2, se ganan al llegar al nivel 60. Todas tienen las mismas clases, y cualquiera se puede probar gratis en el Campo de entrenamiento.

En cada bando hay cinco clases, cada una con su papel:

No hace falta acertar a la primera: tu cuenta guarda un personaje por cada clase de cada raza que tengas, y en la pantalla de entrada ves el nivel de cada uno. Si dudas, lee qué clase elegir o compara los bandos en orcos contra elfos.

Tus primeras misiones: sigue los «!» dorados

Las misiones son el camino para subir de nivel. Sigue los «!» dorados de cada ciudad: acepta el encargo, cúmplelo y vuelve a cobrar experiencia, oro y, muchas veces, una pieza de equipo para tu clase. El diario lleva la cuenta de lo que tienes a medias. Hay 98 misiones, del primer gnoll al wyrm antiguo del nivel 60, y así son las primeras:

¿Quieres ver todas las misiones con su nivel y su recompensa? Están en la base de datos.

Controles básicos y el modo AUTO

Con A y D el personaje se desplaza hacia los lados, girándose hacia donde camina; el botón izquierdo del ratón orbita la cámara, el derecho orienta al personaje y con los dos a la vez avanzas. Los clics seleccionan, atacan o interactúan con el objetivo que señalas.

Tienes catorce atajos de habilidades por cuenta, con combinaciones de teclas y botones auxiliares del ratón, y el servidor guarda los cambios; movimiento, salto e interfaz conservan sus teclas reservadas. La ventana de Controles explica qué hace cada habilidad y recuerda la tecla de la forma de lobo, la X. ¿Prefieres mando? En Ajustes · Controles puedes asignar los ataques a un mando de PS4 (por ejemplo, con DS4Windows) y elegir qué habilidades se ven en la barra.

Y un truco para tus primeros combates: el modo AUTO. Marca el botón AUTO y el último ataque que uses se repetirá solo en cuanto vuelva a estar listo, mientras tu objetivo siga en pie. Así tienes las manos libres para moverte, vigilar tu vida o lanzar otra habilidad. Las habilidades nuevas llegan al subir de nivel, del 1 al 48, y cada clase tiene 21 talentos repartidos en tres ramas de siete.

Equipo: dieciséis huecos, desgaste y reparación

Tu personaje tiene dieciséis huecos de equipo, que ves alrededor de su avatar en la ventana de personaje. Cada clase lleva sus armaduras y su arma: espada el guerrero, mandoble el tanque, daga el pícaro, báculo el sanador y bastón el lanzador. Las armas tienen su propio ritmo, y el modelo que llevas en la mano cambia según el tipo, la calidad y el nivel de la que te pongas; las raras y las épicas, además, brillan.

Si no sabes para qué sirve algo, mira su descripción: empieza diciendo qué es (arma, armadura, accesorio, consumible o basura para vender) y dónde se equipa. El equipo se desgasta y hay que repararlo, y en cada ciudad hay comerciantes. Para revisarlo todo sin abrir el juego, entra en Mi cuenta: verás la ficha de cada personaje con su nivel, su oro, su equipo con estadísticas y desgaste, sus habilidades, sus talentos, sus misiones, su bolsa y su banco.

Moverse por el mundo: mapa, forma de lobo, portales y posadas

El mundo mide 1.400 por 800 metros y tiene más de ochenta lugares que descubrir, así que el mapa será tu mejor aliado. Tu posición es una flecha grande que apunta adonde miras, con un «estás aquí» y el nombre de la zona, y al pasar el ratón por encima ves qué hay en cada sitio, a cuántos metros y hacia dónde. También tienes minimapa.

Y fíjate en el cielo: un día de Valdoria dura 48 minutos, y anochece a las 22.

Por dónde subir: zonas del nivel 1 al 60

El reino está ordenado por niveles. A grandes rasgos, esta es la ruta:

La Torre del Vigía Helado entre los abetos, en la nieve del norte
La escarcha del norte, en Cumbres y Ceniza…
La Atalaya de Brasas y sus hogueras, en la tierra de ceniza del sur
…y el fuego del sur, camino del nivel 60.

Las misiones te llevan de una región a otra. En el nivel 15, Bruno, el guardia de Villa del Cruce, te manda con «Rumores del este» al Vigía del Paso; en el 17, «Camino a Puerto del Viento» te presenta al capitán Varek, y en el 35, «Más allá de las cumbres» te lleva hasta el comandante Hrolf, en el Refugio del Alba. Al llegar al 60 con cualquier personaje de tu facción, tu cuenta gana para siempre los Orcos v2 o los Elfos v2. Los retos de grupo de cada tramo están en mazmorras y jefes de mundo.

No juegues solo: grupos, hermandades y comercio

Valdoria luce más en compañía. Los grupos son de cinco y comparten la experiencia; hay hermandades, lista de amigos, chat general y de comercio y susurros, y las órdenes del chat en inglés (/who, /whisper, /party, /guild, /invite…) funcionan junto a las de siempre. Para comerciar tienes banco, comercio cara a cara, correo con oro y objetos y una casa de subastas común a las dos facciones.

Si te llama el combate entre jugadores, en la frontera puedes activar el combate entre facciones y ganar honor, y nadie con más de cinco niveles de diferencia puede atacarte. Para practicar sin riesgo está el Campo de entrenamiento: nada de lo que pase allí toca a tu personaje. ¿Dudas? Pregunta en el foro de la comunidad, y si vienes con tu gente, lee cómo jugar con amigos.

Preguntas frecuentes

¿Qué hago si me pierdo?

Abre el mapa: una flecha marca dónde estás y adónde miras, y al pasar el ratón ves qué hay en cada sitio, a cuántos metros y hacia dónde.

¿Cómo viajo más rápido?

Con la forma de lobo (tecla X) desde el nivel 10 y con los 19 portales de viaje: desde cualquiera que hayas descubierto viajas a los demás en cinco segundos.

¿Dónde descanso?

En las posadas de Villa del Cruce, Puerto del Viento y el Refugio del Alba. En el Modo Hardcore, además, conviene desconectarse en una posada o en una ciudad: fuera de ellas, tu cuerpo se queda unos segundos en el mundo.

¿Qué es el modo AUTO?

Un botón que repite tu último ataque en cuanto vuelve a estar listo, mientras el objetivo siga en pie.

¿Cómo cambio el idioma?

Con el botón «Idioma» del menú principal o de la ventana de Esc. El juego está entero en español y en inglés.

¿Puedo jugar con mando?

Sí, con un mando de PS4 (por ejemplo, con DS4Windows). Se configura en Ajustes · Controles.

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